Le monde de Velof
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 luaP neaJ

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luaP neaJ

luaP neaJ


Nombre de messages : 1
Date d'inscription : 31/07/2019

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MessageSujet: luaP neaJ   luaP neaJ Icon_minitimeMer 31 Juil - 16:57

Fiche de personnage

Description Général

Nom : luaP
Prénom : neaJ
Age : 61
Clan : Enor
Language connu : Nor

Description Physique : Un homme visiblement agé et atteint de calvicie. Sa longue barbe blanche tressée lui donne un air de sage ayant compris le sens de la vie. Ses avants bras arborent de mysterieux tattouages et il porte fièrement une bague faite spécialement pour lui sur son petit doigt gauche qui est amputé juste après la première jointure.

Description Psychologique : Une âme alourdie par la tristesse de la perte, enflée par la rage de l'impuissance et pour qui la moralité n'importe plus. Intelligent et manipulateur, il ne vit plus que pour une seule raison.

Histoire : neaJ était un homme heureux, ayant vécu de nombreuses années avec sa femme etteniG dans la ville de Dewic. Il était l'un des alchimistes à l'avant front des découvertes médicinales du clan Enor et fût responsable de la guérison de plusieurs citoyens au fils des années. Malheureusement, le destin avait pour lui une surprise qui allait lui déchirer le coeur. Sa femme, en l'espace de quelques semaines, devint incapable de bouger et mourut par cause d'arrêt respiratoire. Étant reconnu comme l'un des meilleurs médecins du clan, son incapacité de sauver sa femme lui coûta autant sa réputation que l'amour de sa vie. neaJ devint amer, incapable d'accepter ses pertes. N'ayant plus que son travail, sa douceur et son respect pour autrui s'éteignirent. Il se jura de formuler un élixir qui soignerait toutes les maladies, peu importe le coût. Et jusqu'a présent, le coût fût la vie de centaines de prisonniers capturés durant la guerre. La guerre étant maintenant terminée, neaJ se retrouve en manque de cobayes pour tester ses concoctions. Le désir brûlant de retrouver son honneur et de créer un elixir de vie l'amènent à formuler un plan pour poursuivre ses ambitions. Quel sera le coût cette fois ci?

Possession Spécifique : Bague, parchemin et plume.

Métier : Médecin/Alchimiste

Armes et armure: Aucune armes autres que ses connaissances en médecine. Armure légère en cuire au niveau du cou et des épaules; Robes d'alchimiste comme vêtements.

Dons et malédictions: 1. Peut créer des antidotes et remèdes. 2. Peut créer des poisons.

Habiletés
(Niveau 1 à 6 et bonus lorsqu'applicable)

Course à pied et marche :
Nombre total de kilomètre:
Nombre record de kilomètre:
Niveau:
Nage:
Nombre total de kilomètre:
Nombre record de kilomètre:
Niveau:
Kayak, Canot, paddle board, pédalo:
Nombre total de kilomètre:
Nombre record de kilomètre:
Niveau:
Escalade :
Nombre total d'heure:
Nombre record d'heure:
Niveau record (Boulder, top rope, lead)
Niveau:
Cross country, hiking :
Nombre total de kilomètre:
Nombre record de kilomètre:
Niveau:
Course à obstacle :
Nombre total de course:
Nombre de kilomètre:
Type record de course:
Niveau:
Vélo :
Nombre total de kilomètre:
Nombre record de kilomètre:
Niveau:
Cross-fit, musculation :
Nombre total d'heure:
Nombre record d'heure:
Niveau:
sport de combat :
Nombre total d'heure:
Niveau record de la discipline:
Niveau:
Raquette et ski de fond
Nombre total d'heure:
Niveau record de la discipline:
Niveau:
Sport d'équipe
Nombre total d'heure:
Niveau:
Badminton et Tennis
Nombre total d'heure:
Niveau:



Réserve : déplacements et développement

Plaine :
Montagne :
Vallons :
Forêt :
Jungle :
Étendue d'eau (nage):
Étendu d'eau (large):
Route :
Toundra :
Conquêtes :
Marrais :
Désert :
Développements :
Archerie:
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